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Devouredx
:: Ubisoft c'est français nabil ! ::

 
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Baltazar52
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MessagePosté le: Dim 23 Déc - 18:14 (2012)    Sujet du message: Ubisoft c'est français nabil ! Répondre en citant

Actuel :



Ubisoft Paris (situé à Montreuil), ouvert en 1992. Premier véritable studio de développement de la société. Les studios parisiens d'Ubisoft sont répartis sur plusieurs sites qui assument plusieurs fonctions dont le développement de certains jeux et la coordination mondiale des projets Ubisoft. Développeur notamment de la franchise Red Steel et du titre Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier.
Ubisoft Romania (Bucarest, Roumanie), ouvert en octobre 1992. Il s'agit du premier studio de développement ouvert hors de France par Ubisoft. Développeur de la franchise Tom Clancy's H.A.W.X.
Ubisoft Montpellier, issu du regroupement des 2 studios Montpelliérains : Ubisoft Pictures, fondé en 1994 et Tiwak, fondé en 2000. Il compte actuellement près de 250 employés en 2012. Développeur des franchises Rayman, Beyond Good and Evil, Lapins Crétins et Tintin.
Ubisoft Shanghai, ouvert en 1996. Développeur de différents volets de la franchise Splinter Cell et du titre I Am Alive.
Ubisoft Annecy. Anciennement Ubisoft Simulations, a été ouvert en 1996 et compte en 2012 environ 120 employés. Le studio est connu pour avoir travaillé en collaboration avec les studios de Montréal et Shanghai sur la franchise Splinter Cell, et plus récemment sur les titres Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations et Assassin's Creed III.

Ubisoft Montréal.

Ubisoft Montréal est le plus important studio de développement interne de la société et l'un des plus importants dans le monde. Il compte 2 100 employés en 201112. Créé en 1997 le studio est à l’origine de gros projets comme Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia ou Assassin's Creed.
  • Ubisoft Digital Arts. Ouvert en février 2007, un studio spécialisé dans la création d'images de synthèses appartenant à Ubisoft Montréal.
  • Hybride Technologies, intégré à Ubisoft Montréal. Acquis en juillet 2008, situé près de Montréal, est un studio spécialisé dans la création d'effets visuels pour le cinéma, la télévision et la publicité13,14.
  • Quazal technologies. Ubisoft renforce le développement de ses activités online avec l’acquisition de la société15. Intégrée à Ubisoft Montréal.

Ubisoft Québec, fondé en juin 2005. Compte environ 300 employés en 201016.
  • Longtail Studios est acquis en novembre 2010 pour renforcer les équipes d'Ubisoft Québec17.

Ubisoft Toronto, ouvert en juillet 2009. Développeur du prochain épisode de la franchise Splinter Cell et d'une nouvelle licence "AAA". Le studio compte 120 employés en 2011, et prévoit jusqu'à plus de 800 employés dans les dix ans à venir18.
Ubisoft Casablanca studio ouvert en 1999, dispose de locaux pour le développement et de la première école en Afrique de formation aux métiers du jeu vidéo et de la 3D (Campus Ubisoft Casablanca ouvert en octobre 2008). Le campus a récemment été fermé par Ubisoft qui explique cette décision par la crise économique mondiale, l'école n'aura tenu qu'un an et demi en somme. Développeur de jeux sur Nintendo 3DS.
Ubisoft Japan, ouvert en 1998. Succursale japonaise en charge de la localisation et la traduction en Japonais des jeux issus des différents studios du groupe ainsi que de leur distribution.
Ubisoft Barcelona, ouvert en 1998
Ubisoft Milan, ouvert en 1998
Ubisoft Red Storm (Morrisville, Caroline du Nord), société créée par l'écrivain Tom Clancy, acquise en août 2000. Développeur des jeux sous licence Tom Clancy (Rainbow Six 3: Raven Shield, Rainbow Six: Vegas, Splinter Cell).
Ubisoft Blue Byte (situé à Düsseldorf, Allemagne), acquis en février 2001. Développeur de la série The Settlers ; Sunflowers Interactive, (Heusenstamm, Allemagne), est acquis en avril 2007. C'est l'éditeur de la série Anno. Ubisoft acquiert également 30 % du studio de développement Related Designs.
Ubisoft Sofia, ouvert en juin 2006 en Bulgarie. Il compte environ 120 employés en 201219. Développeur de Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars sur 3DS, et d'Assassin's Creed 3: Liberation sur PlayStation Vita, et à l'origine de différents portages.
Ubisoft Reflections (situé à Newcastle, Angleterre), acquis en juillet-août 2006. Développeur de la série Driver.
Ubisoft Chengdu, ouvert en septembre 2007. Spécialisé dans les jeux en ligne.
Ubisoft Nagoya (anciennement Digital Kids), acquis en janvier 200820
Ubisoft Kiev, ouvert en avril 2008. Ce studio est en collaboration avec les équipes du studio de Bucarest.
Ubisoft Pune (anciennement Gameloft Pune), acquis en avril 2008.
Ubisoft São Paulo. Le 14 juin 2008, Ubisoft annonce l'ouverture d'un studio de développement au Brésil, en raison du dynamisme économique et universitaire très favorable dans ce pays21. Il comprend 50 développeurs en 2010 et se charge de développer des titres familiaux pour consoles portables et consoles de salons. Southlogic, studio indépendant acquis en janvier 2009, est intégré à Ubisoft São Paulo.
Ubisoft Singapour. Ouvert en juillet-août 2008. Compte environ 160 employés en 201122, a participé activement au développement d'Assassin's Creed: Revelations sorti fin 2011.
Ubisoft Massive (Malmö, Suède), acquis en novembre 2008. Compte environ 270 employés issus de 26 pays différents23. Développeur de World in Conflict24, a participé au développement des titres Assassin's Creed: Revelations et Far Cry 3.
Nadeo (Issy-les-Moulineaux, France), acquis en octobre 2009. Développeur de la franchise Trackmania.
Owlient, éditeur de jeux en ligne, racheté par Ubisoft.
RedLynx, studio de développement finlandais fondé en 2 000 et acheté en novembre 201125. Développeur de Trials HD.


Ancien :


Sinister Games, acquis en avril 2000 et fermé en juin 2003.
Wolfpack Studios, acquis en mars 2004 et fermé en 2006.
Ubisoft Vancouver. Anciennement Action Pants Inc., acquis en février 2009, fermé début 2012. A développé des jeux de sport dont Pure Football26.


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MessagePosté le: Dim 23 Déc - 18:14 (2012)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 28 Déc - 22:23 (2012)    Sujet du message: Ubisoft c'est français nabil ! Répondre en citant

Je l'avais dit que la compagnie principal (La racine de Ubisoft) est au QC, Montréal . En passant, c'est celui à Montréal qui à crée AC. La preuve, j'ai une amie qui travail pour eux. Les AC ont été développer par des québécois mouhaha
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MessagePosté le: Sam 29 Déc - 00:09 (2012)    Sujet du message: Ubisoft c'est français nabil ! Répondre en citant

Je sais je sais... Mais l'entreprise a était créer en France par des Français (des bretons exactement) donc voila c'est français c'est tout !

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MessagePosté le: Dim 30 Déc - 23:06 (2012)    Sujet du message: Ubisoft c'est français nabil ! Répondre en citant

Je t'imagines ragée comme ça Devou https://www.youtube.com/watch?v=9sniMbSEzsg
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Aucune, pour le moment. ;)


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MessagePosté le: Lun 31 Déc - 19:17 (2012)    Sujet du message: Ubisoft c'est français nabil ! Répondre en citant

Nope, parce que sa reste que AC est québécois & que sait pas de la merde
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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 11:58 (2013)    Sujet du message: Ubisoft c'est français nabil ! Répondre en citant

c'est français je te dis ! FRANÇAIS ! puis tu l'as AC ?

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MessagePosté le: Jeu 3 Jan - 17:54 (2013)    Sujet du message: Ubisoft c'est français nabil ! Répondre en citant

Ça a été créée en france donc c'est français. 
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Aucune, pour le moment. ;)


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:37 (2018)    Sujet du message: Ubisoft c'est français nabil !

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